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《ロストテクノロジー・グラヴィティ》 R 闇文明 (6) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアがクロスされていないとき、各プレイヤーは自分のターンのはじめに山札の一番上を表向きにするにする。そのターンのあいだクリーチャーを召喚するコストは表向きにしたカードのコストを足した数になる。 作者:W-sword フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 「終末魔導具大戦」で作られた闇の最後の魔導具。その魔導具が失われた世界を呼び寄せるとは知らずに・・・・。 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 サイクル DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」の「ロストテクノロジー」サイクル 光《ロストテクノロジー・ライトニング》? 水《ロストテクノロジー・フィールド》? 闇《ロストテクノロジ-・グラヴィティ》 火《ロストテクノロジー・アイアン》 自然《ロストテクノロジー・アース》 虹《ロストテクノロジー・ワールド》? 評価 呪文コントロールにとってみればこれ以上ない展開妨害カードですね。クロスギアの除去がマイナーかつ少ない、という点で活躍が望めそうです! 全体のコストが低い速攻には、ちょっと効力が薄いのが難点ですかね。 -- 赤烏 (2011-02-07 18 44 29) 最近のデュエマは高速化しているので、それを少しでも軽減出来ればなあと。コレ「連ドラ」とかにぶつければ即死かもしれませんねw -- W-sword (2011-02-08 06 57 24) 名前 コメント
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ロスト・フューチャー R 闇文明 (7) 呪文 ■相手の墓地からクリーチャーを2体まで選ぶ。相手はそれを手札に加える。 ■相手は、自身の手札1枚につき、山札の上から1枚目を墓地に置く。 作者:minmin フレーバーテキスト 「何で!? 何で時間を奪えないの!?」---偽りの誠意 LO リビー童化 「覚えておきなさい。時間なんかで夢は消えないのよ。」---銀幕の時計 ハルカAg 関連 《ロスト・チャージャー》 《フューチャー・スラッシュ》 評価 名前 コメント
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ドラゴン系
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今日 - 合計 - ドラゴンズマジックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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超流星ロスト・アルカディア 光/闇 スーパーレア 8 13500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ロスト・クルセイダー ■進化-自分の光・闇・多色クリーチャー1体ずつ3体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外のクリーチャーを全てタップする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりに、自分のクリーチャーを全てアンタップする。 ■このクリーチャーがアンタップされている時、誰も光・闇以外の呪文を唱えることはできない。 ■このクリーチャーがタップされている時、誰も光・闇以外のクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■W・ブレイカー F 光の天国も闇の地獄も、住まう者にとっては楽園である。それが逆転したらどうなるか?楽園は失われるのである。 作者:匿名
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ランク ★3 報酬 木+4500 水+4500 鉄+4500 糧+4500 クリア条件 ドラゴンの聖壇の建設 コメント コメント
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《ドラゴンズ・ハンド》 R 闇文明 (6) 呪文:デーモン・コマンド・ドラゴン ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるドラゴン1体のコスト以下の相手のクリーチャーを1体破壊する 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 龍が宿りし呪文は、やがて龍そのものになる。 評価 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラクロス・エース降臨!概要 熱き龍喚士 クロス級(テクニカル) 熱き龍喚士 地獄級(テクニカル) 備考 攻略指南クロス級周回PT例 コメント パズドラクロス・エース降臨! 概要 新降臨ダンジョン「パズドラクロスコラボ」登場! (公式ページ) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 ダンジョンは「地獄級」、「クロス級」(超地獄級相当)の2種類。テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 熱き龍喚士・エース(進化後) 【進化用素材の編集】 【初実装】 2016.05.28(土) 00 00 2016.06.03(金) メンテナンス後〜 ダンジョン名称を「パズドラクロスコラボ」から「パズドラクロス・エース 降臨!」に変更( 公式告知 )ダンジョン内容に変更はない 【実施期間】 +←クリックで展開 2016.05.28(土) 00 00 ~ 05.29(日) 23 59 2016.06.07(火) 00 00 ~ 23 59 2016.06.18(土) 00 00 ~ 23 59 2016.06.30(木) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2016.07.04(月) 19 00 ~ 07.05(火) 18 59『 パズドラクロス TVアニメ放送記念イベント!! )』期間中タマゴのドロップ率が2倍 2016.07.13(水) メンテナンス後~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ) 2016.07.18(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ) 2016.07.25(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ) 2016.07.27(水) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ) 2016.08.10(水) 00 00 ~ 23 59 2016.08.26(金) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 熱き龍喚士 クロス級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:25,318 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1・B2 オウカ 119,850 140 8,970 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv10 オウカをドロップ B1 ランダムで4体出現B2 ランダムで5体出現 ミズハ 185,850 10,000 - 3 雪花 10,800ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv10 ミズハをドロップ 氷の刃 14,040ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 エンジュ 81,900 140 4,650 1 疾風 4,650ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv10 エンジュをドロップ B3 ロウエン 1,110,600 240 - 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv10 オウカをドロップ ヒートテール 2連続攻撃 計10,950ダメージ ミズアラシ 1,341,600 30,000 - 3 コールドブレス 6,885ダメージ+サブ3体が3ターンの間行動不能(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ) Lv10 ミズハをドロップ 雪花 13,770ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の刃 17,901ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 トリハヤテ 937,650 240 - 1 疾風 6,480ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 エンジュをドロップ アースブレス 6,480ダメージ+ランダムで木ドロップを4個生成 B4 焦尾・ゴウカミ 3,361,350 340 - 2 焦熱の纏 先制 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 Lv10 ロウエンをドロップ※HP50%以下で、火→光に属性変化 ランダムで1体出現 豪炎 23,355ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成(HP80%以上で必ず使用) ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ 獄炎爪 2連続攻撃 計15,570ダメージ 焦熱の纏 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP30%以下で優先的に使用/1度のみ。すでにダメージ軽減状態のときは使用しない) インフェルノブラスト 38,925ダメージ+最上列を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 水刀・アオヤイバ 3,811,350 50,000 - 3 水刀の皮鉄 先制 3ターンの間、受けるダメージを半減 Lv10 ミズアラシをドロップ※上にあるスキルほど優先度高※HP50%以下で、水→闇に属性変化 フリージングフェザー 9,270ダメージ+サブ全員が3ターンの間行動不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) ミラージュブレイド 55,620ダメージ+最上列を水ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) 雪月花 18,540ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の剣 24,102ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成 風翼・コダチノツカイ 2,761,350 340 - 1 風翼の舞 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 トリハヤテをドロップ※上にあるスキルほど優先度高※HP50%以下で、木→水に属性変化 フェザーレイン 9,690ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP100%で必ず使用) 防炎の風 5ターンの間、火属性の攻撃を吸収(HP60%以下で必ず使用/1度のみ) 疾き風がドロップを乱す ランダムでお邪魔ドロップを15個生成(HP30%以下で使用) ウィンドスパイラル 19,380ダメージ+最上列を木ドロップに変化(HP30%以下で使用) 迅雷 14,535ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用) 疾風 9,690ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 B5 熱き龍喚士・エース 4,327,986 310 - 1 ①モンスターのみんな!②龍喚!!!! 先制①何もしない②10,417ダメージ+最上列を火、水、木ドロップのいずれか1色に変化 HP20%以上では、1-A,1-B,1-Cのいずれか↓2↓1-A,1-B,1-Cのいずれか↓2...と行動する。※直前に使用した「龍喚!!!!」で変換した色によって、1-A,1-B,1-Cのどれを使用するかが決まる。(火→1-A、水→1-B、木→1-C) 1-A.以下のスキルを順に使用 ①焦熱の纏②7コンボ!! ①2ターンの間、受けるダメージを75%軽減②7連続攻撃 計14,581ダメージ ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ 1-B.以下のスキルを順に使用ただし、2ターン目はお邪魔ドロップの有無によってどちらか1つを使用 ①フリージングフェザー②7コンボ!! ①2,083ダメージ+サブ2体が2ターンの間行動不能②7連続攻撃 計14,581ダメージ 雪月花 8,334ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあるとき) 氷の剣 11,459ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成(回復ドロップがないとき) 1-C.以下のスキルを順に使用 ①風翼の舞②7コンボ!!!! ①2ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②7連続攻撃 計14,581ダメージ フェザーレイン 10,417ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化 2.以下のスキルを使用 ①龍喚!!!!②オイラもがんばるたまー!! ①10,417ダメージ+最上列を火、水、木ドロップのいずれか1色に変化②1ターンの間、覚醒スキル無効 HP20%以下のとき必ず使用 ①オイラにまかせるたまっ!②10コンボ!! ①スキル使用までのターン数が1~2ターン増加②10連続攻撃 計20,830ダメージ B6 白光炎隼神のアーマー・エース 5,533,056 530 - 1 ①クロスオン!!②炎隼瞬光撃 先制①3ターンの間、受けるダメージを半減②14,028ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 BossLv5 龍喚士・エースを確定ドロップ※HP20%以上では「天空龍の守護」と「龍喚!!!!」を使用後、A→B→A→C→A→B→A→C→...と行動。※HP50%以下で、火→光に属性変化 HP20%以上のとき、初回行動で「天空龍の守護」と「龍喚!!!!」のうち1つを同時に使用 天空龍の守護 999ターンの間、状態異常無効 龍喚!!!! 21,042ダメージ(HP80%以上のとき) 龍喚!!!! 10,521ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%~80%のとき) 龍喚!!!! 7,014ダメージ+サブ全員が3ターンの間行動不能(HP50%以下のとき) A.以下のスキルを使用 ①ウジャトの眼②炎隼の猛撃 ①1ターンの間、操作時間が2秒減少②15,431ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 B.「五元の聖域」と、残り3つからランダムで1つを同時に使用 五元の聖域 2ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 インフェルノブラスト 11,222ダメージ+最上列を火ドロップに変化 ミラージュブレイド 11,222ダメージ+最上列を水ドロップに変化 ウィンドスパイラル 11,222ダメージ+最上列を木ドロップに変化 C.「五元の調律」と、残り3つからランダムで1つを同時に使用 五元の調律 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 インフェルノブラスト 11,222ダメージ+最上列を火ドロップに変化 ミラージュブレイド 11,222ダメージ+最上列を水ドロップに変化 ウィンドスパイラル 11,222ダメージ+最上列を木ドロップに変化 HP20%以下のとき必ず使用 ①天空龍の守護②炎隼瞬光撃③10コンボ!! ①999ターンの間、状態異常無効(既に使用している場合は使用しない)②14,028ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化③10連続攻撃 計28,060ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン オウカ 215 1,920 ミズハ 215 1,920 エンジュ 215 1,920 ロウエン 675 5,120 ミズアラシ 675 5,120 トリハヤテ 675 5,120 焦尾・ゴウカミ 1,535 9,600 水刀・アオヤイバ 1,535 9,600 風翼・コダチノツカイ 1,535 9,600 熱き龍喚士・エース 2,268 12,000 白光炎隼神のアーマーX龍喚士・エース 17,555 28,800 熱き龍喚士 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:14,780 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1・B2 オウカ 68,359 84 5,116 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv6 オウカをドロップ B1 ランダムで3体出現B2 ランダムで4体出現 ミズハ 106,003 6,000 - 3 雪花 6,160ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) Lv6 ミズハをドロップ 氷の刃 8,008ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 エンジュ 46,713 84 2,652 1 疾風 2,652ダメージ+ランダムで1色ををお邪魔ドロップに変化 Lv6 エンジュをドロップ B3 ロウエン 633,453 144 - 2 ヒートブレス 現HP50%の割合ダメージ(連続では使用しない) Lv6 オウカをドロップ ヒートテール 2連続攻撃 計6,246ダメージ ミズアラシ 765,209 18,000 - 3 コールドブレス 3,927ダメージ+サブ3体が3ターンの間行動不能(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ) Lv6 ミズハをドロップ 雪花 7,854ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の刃 10,210ダメージ+ランダムで水ドロップを6個生成 トリハヤテ 534,808 144 - 1 疾風 3,696ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv6 エンジュをドロップ アースブレス 3,696ダメージ+ランダムで木ドロップを4個生成 B4 焦尾・ゴウカミ 1,556,181 170 - 2 焦熱の纏 先制 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 Lv5 ロウエンをドロップ※HP50%以下で、火→光に属性変化 ランダムで1体出現 豪炎 10,812ダメージ+ランダムで火ドロップを6個生成(HP80%以上で必ず使用) ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ 獄炎爪 2連続攻撃 計7,208ダメージ 焦熱の纏 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP30%以下で優先的に使用/1度のみ。すでにダメージ軽減状態のときは使用しない) インフェルノブラスト 18,020ダメージ+最上列を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 水刀・アオヤイバ 1,764,514 25,000 - 3 水刀の皮鉄 先制 3ターンの間、受けるダメージを半減 Lv5 ミズアラシをドロップ※上にあるスキルほど優先度高※HP50%以下で、水→闇に属性変化 フリージングフェザー 4,292ダメージ+サブ全員が3ターンの間行動不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) ミラージュブレイド 25,749ダメージ+最上列を水ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) 雪月花 8,583ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) 氷の剣 11,158ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成 風翼・コダチノツカイ 1,278,403 170 - 1 風翼の舞 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 トリハヤテをドロップ※上にあるスキルほど優先度高※HP50%以下で、木→水に属性変化 フェザーレイン 4,486ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化(HP100%で必ず使用) 防炎の風 5ターンの間、火属性の攻撃を吸収(HP60%以下で必ず使用/1度のみ) 疾き風がドロップを乱す ランダムでお邪魔ドロップを15個生成(HP30%以下で使用) ウィンドスパイラル 8,972ダメージ+最上列を木ドロップに変化(HP30%以下で使用) 迅雷 6,729ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用) 疾風 4,486ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 B5 熱き龍喚士・エース 2,319,801 186 - 1 ①モンスターのみんな!②龍喚!!!! 先制①何もしない②5,583ダメージ+最上列を火、水、木ドロップのいずれか1色に変化 HP20%以上では、1-A,1-B,1-Cのいずれか↓2↓1-A,1-B,1-Cのいずれか↓2...と行動する。※直前に使用した「龍喚!!!!」で変換した色によって、1-A,1-B,1-Cのどれを使用するかが決まる。(火→1-A、水→1-B、木→1-C) 1-A.以下のスキルを順に使用 ①焦熱の纏②7コンボ!! ①2ターンの間、受けるダメージを75%軽減②7連続攻撃 計7,819ダメージ ブレイズテール 現HP99%の割合ダメージ 1-B.以下のスキルを順に使用ただし、2ターン目はお邪魔ドロップの有無によってどちらか1つを使用 ①フリージングフェザー②7コンボ!! ①1,117ダメージ+サブ2体が2ターンの間行動不能②7連続攻撃 計7,819ダメージ 雪月花 4,466ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化(回復ドロップがあるとき) 氷の剣 6,141ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成(回復ドロップがないとき) 1-C.以下のスキルを順に使用 ①風翼の舞②7コンボ!!!! ①2ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②7連続攻撃 計7,819ダメージ フェザーレイン 5,583ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変化 2.以下のスキルを使用 ①龍喚!!!!②オイラもがんばるたまー!! ①5,583ダメージ+最上列を火、水、木ドロップのいずれか1色に変化②1ターンの間、覚醒スキル無効 HP20%以下のとき必ず使用 ①オイラにまかせるたまっ!②10コンボ!! ①スキル使用までのターン数が1~2ターン増加②10連続攻撃 計11,170ダメージ B6 白光炎隼神のアーマー・エース 2,965,718 318 - 1 ①クロスオン!!②炎隼瞬光撃 先制①3ターンの間、受けるダメージを半減②7,519ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 BossLv3 龍喚士・エースをドロップ※HP20%以上では「天空龍の守護」と「龍喚!!!!」を使用後、A→B→A→C→A→B→A→C→...と行動。※HP50%以下で、火→光に属性変化 HP20%以上のとき、初回行動で「天空龍の守護」と「龍喚!!!!」のうち1つを同時に使用 天空龍の守護 999ターンの間、状態異常無効 龍喚!!!! 11,279ダメージ(HP80%以上のとき) 龍喚!!!! 5,639ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%~80%のとき) 龍喚!!!! 3,760ダメージ+サブ全員が3ターンの間行動不能(HP50%以下のとき) A.以下のスキルを使用 ①ウジャトの眼②炎隼の猛撃 ①1ターンの間、操作時間が2秒減少②8,271ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 B.「五元の聖域」と、残り3つからランダムで1つを同時に使用 五元の聖域 2ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 インフェルノブラスト 6,015ダメージ+最上列を火ドロップに変化 ミラージュブレイド 6,015ダメージ+最上列を水ドロップに変化 ウィンドスパイラル 6,015ダメージ+最上列を木ドロップに変化 C.「五元の調律」と、残り3つからランダムで1つを同時に使用 五元の調律 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 インフェルノブラスト 6,015ダメージ+最上列を火ドロップに変化 ミラージュブレイド 6,015ダメージ+最上列を水ドロップに変化 ウィンドスパイラル 6,015ダメージ+最上列を木ドロップに変化 HP20%以下のとき必ず使用 ①天空龍の守護②炎隼瞬光撃③10コンボ!! ①999ターンの間、状態異常無効(既に使用している場合は使用しない)②7,519ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化③10連続攻撃 計15,040ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン オウカ 129 1,152 ミズハ 129 1,152 エンジュ 129 1,152 ロウエン 405 3,072 ミズアラシ 405 3,072 トリハヤテ 405 3,072 焦尾・ゴウカミ 768 4,800 水刀・アオヤイバ 768 4,800 風翼・コダチノツカイ 768 4,800 熱き龍喚士・エース 1,361 7,200 白光炎隼神のアーマーX龍喚士・エース 10,533 17,280 備考 「龍喚士・エース」を入手できるダンジョン。進化後は「熱き龍喚士・エース」となり、「白光炎隼神・ホルス」、「超覚醒ゼウス」、「月下の愛猫神・バステト」の究極進化素材となり、それぞれ「白光炎隼神のアーマー・エース」「超覚醒ゼウスのアーマー・エース」「月下の愛猫神のアーマー・エース」となる。ダンジョンの告知が行われた当時はこれら3体が進化素材になる予定だったが、実装前に変更されたので注意。 余談だが、エースを使った究極は超究極にあたるのに3つ目のタイプがつかないという特徴がある。 攻略指南 出現する敵の殆どがドラゴンなのでドラゴンキラーが非常に有効。BOSSは神タイプなので、神キラーとドラゴンキラーを持つ四神は特に強力。 BOSSとは2連戦することになり、B6では先制攻撃があるので、B5のトドメにHP1になる系のスキルは絶対使わないこと。またB5も先制があり、 ソロでHP等倍PTの場合は連続での先制攻撃に耐えられない事もある。B5をワンパンする場合はHPを回復しつつ攻撃した方が良いだろう。 全てのフロアで遅延スキルが有効なので、威嚇持ちを連れていくと楽になる。 道中ではミズハ・ミズアラシ・アオヤイバの防御力が比較的高いため、火属性のPTは火力不足に気をつけよう。 クロス級周回PT例 +究極五右衛門PT・マルチ用 ホスト側(Aチーム) L 究極五右衛門 S 赤おでん、ショーテル(恨み継承)、ラファエル、セト 赤おでんはバーサーカーで代用可能 ラファエルは完全にスキル要員のため、チンパウドラでOK(スキブ数も同じ) セトの枠は攻撃態勢・火であれば何でも可アレス、から揚げ、ミサト&グンダー、クリスマス劉備、赤関羽、ラオウ等 恨みの継承先はスキブ2のショーテルにしてあるが誰でも代替可能 両チーム合計でスキブが20以上あることが望ましいそのスキブ数で全スキルが使えるようにスキル上げは必要 検証時はヤマタケ(スキブ3)にセトを継承してスキブ20を確保 ゲスト側(Bチーム) L 究極五右衛門 S 究極オロチ、赤おでん×2、五右衛門(花火要員なら可) スキブと列から赤おでんが最適だが、パスを利用すれば大天狗でも代用可能代替例1:ゼータヒドラ、大天狗(スロウ継承)、大天狗、五右衛門B5は花火盤面にした後パスしてAチームで発火 B6は天狗継承の遅延スキルを使い、Aチームで発火 B1:五右衛門で20万ダメージ後、赤おでんの槍で突破 B2:継承した 恨みの一撃 で突破 B3:花火発火 B4:Bチームで威圧。コンボ吸収が切れたらラファエル+セトで花火にして突破 B5:先制無効。Bチームで花火して突破 B6:先制無効。Aチームで五右衛門で花火にしてクリア Bチームがホスト側でも可能。B1で全員1T湧きとかでなければ死ぬことは無い適当に1コンボしてAチームにターンを回してから、以後は同じ進行となる +日番谷冬獅郎PT・マルチ用 ホスト側(Aチーム) L 日番谷冬獅郎 S 白虹の聖舶神・ノア、青おでん(恨み継承)、青おでん(恨み継承)、究極ウンディーネ 恨みの継承先はスキブや列の関係で青おでんが最適だが、ぶっちゃけ誰でも良い 両チーム合計でスキブが20以上あることが望ましいそのスキブ数で全スキルが使えるようにスキル上げは必要 ゲスト側(Bチーム) L 日番谷冬獅郎 S 究極オロチ、青おでん×2、日番谷(水花火要員なら可) スキブと列から青おでんが最適だが、パスを利用すれば大天狗でも代用可能代替例1:ゼータヒドラ、大天狗×2、ゼウスマーキュリー 代替例2:大天狗(威圧継承)、大天狗×2、ノアB5は水花火盤面にした後パスしてAチームで発火 B6はまだダメージ無効があるので0コンボしてAチームで発火 B1:ノアでHP1にした後、 恨みの一撃 で突破 B2:継承した 恨みの一撃 で突破 B3:水花火発火 B4:Bチームで威圧。コンボ吸収が切れたら日番谷+ウンディーネで突破 B5:先制無効。Bチームで花火して突破 B6:先制無効。Aチームで日番谷で花火してクリア +覚醒劉備PT・マルチ用 ホスト側(Aチーム) L 覚醒劉備 S 時津風の神童・猿飛佐助、超覚醒ゼウス・ディオス×2、石田三成 佐助が神 攻撃キラーなのでボス戦でお化け火力を出す ゼウスディオスが3体あるなら三成もディオスで良い 両チーム合計でスキブが20以上あることが望ましい(威圧が20Tのため)そのスキブ数で全スキルが使えるようにスキル上げは必要 ゲスト側(Bチーム) L 覚醒劉備 S 究極オロチ、神業の義賊・ロビンフッド、大天狗×2 スキブ数と属性から大天狗で何の問題もない オロチはゼータヒドラでも代用可。スキルマで20Tなので継承は厳しい ロビンフッドが居ない人は、ゼウスディオスでも恐らく代用可能その場合、大天狗を毛利蘭にして木の泥強をした方が良い B1:佐助で変換して木1列 B2:Bチームが劉備で変換して1列組んで突破 B3:ゼウスディオスで花火 B4:Bチームで威圧。残り1になったらAチームのディオスで花火 B5:先制は食らってOK。Bチームで劉備変換後、ロビンフッドでエンハ 木9個の列&4つ消しするとバランスキラーと2Wayが炸裂するので倒せる B6:先制は食らってOK。三成を使うとヘイスト2で劉備が戻るので花火にして終了 ※ゲスト側の編成難易度を極端に下げた場合の参考例※ ホスト側(Aチーム) L 覚醒劉備 S 猿飛佐助、覚醒メイメイ、シルヴィ、石田三成 Bチームがトランス・ジダンなので攻撃染め スキブも足りないので10T以下のスキルで固めています 重要なのは実はシルヴィ。回復込みの陣が必要です居なければ攻撃タイプではないけれどヴェルダンディ等で代用可 ゲスト側(Bチーム) L トランス・ジダン(攻撃タイプの全ステ1.5倍、木を繋げると2.5倍) S エキドナ、モクシバマル、ウィンロン、毛利蘭 サブはアンケートカーニバルで入手した3体と雑誌付録の構成(ぉぃ ほぼ必須なのは毛利蘭。サンデー付属のシリアルかMP販売というのも他のメンバーには覚醒が無いためスキブが壊滅的 B1:佐助で変換して木1列 B2:Bチームが劉備で変換して1列組んで突破 B3:覚醒メイメイの陣から列を組んで突破 B4:ここは吸収やダメージ軽減が切れるまで殴り合います 回復ドロップが枯渇しなければ十分に耐久可能ですが 次に先制があるため、トドメを刺すときも回復必須です つまり回復を含む陣が無いとボス戦で詰みます 編成例では、軽減が切れたらシルヴィの陣で突破 B5:先制は食らってOK。モクシバマル&ウィンロンで花火にし 毛利蘭で泥強した盤面で パス 。Aチームで発火し突破 B6:先制は食らってOK。エキドナで威嚇し3ターン経過させる クロスオンのダメージ半減が切れたら三成+劉備で花火 劉備は8倍だがジダンが3.75倍なのでLF劉備の半分以下の火力しか出ない よって半減状態では少し厳しいが、ちゃんと切れるまで待てばワンパン可能 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 クロス級ソロ安定周回中。Lイズイズ、Fリューネ、覚醒カリン、ヘルメス、青ソニア、アモン(Allハイパー)。1F2Fは適当に倒せる。3Fは火ドロを集めてアモン。4Fは木を引かなければリューネでワンパン。5F青ソニア、イズイズでワンパン。6F覚醒カリン、ヘルメスでワンパン。4Fで木を引いたら、半分を切るまで耐久。半分を切ったらリューネ。 -- 2016-07-30 08 38 00 ↑4Fは火、水なら、防御が切れるまで待ちます。 -- 2016-07-30 08 39 47 オイラにまかせるたまぁ~www くだらね -- 2016-08-06 03 22 17 乱入考えないならLF曹操で、Aサブ五右衛門、赤おでん、スキブ3(恨み継承)、スルト、Bサブスルト、薫、スルト、赤おでんで行けそう -- 2016-08-14 12 05 50 さっき回ったら、イーリア出た。 -- 2016-08-26 15 42 09 エースはこんなに接待降臨なのに、なんでアナは鬼畜仕様にしたんだろうなぁ。コラボDなんて販促なんだからヌルヌルで丁度良いくらいなのにな -- 2017-01-19 00 52 18 同属性ステUPのお陰で、聖王アーサーでも1階2階が抜ける様になった。パクっていいぜ? -- 2017-03-06 21 13 32 闇アテナの威嚇とHPが無かったらしんでたわ… -- 2017-10-20 09 45 09 エンラで行ったけどHPなさすぎで力尽きた。これ3枚抜きでやる降臨じゃないだろ...。 -- 2017-10-20 20 06 58 闇アテナなら3枚抜きでも行ける この降臨は威嚇が重要なんだよなぁ -- 2017-10-20 20 54 30 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/08/08 Thu 17 10 00 更新日:2024/04/01 Mon 18 48 32NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ガンホー ゲーム スマホゲー パズドラ パズル パズルゲーム パズル&ドラゴンズ パワプロとコラボ 一時期任天堂を越えた 二宮和也 化け物 基本無料 嵐 新ボス出たから特攻作ればいい。特攻作ったら無効にすればいい。 無効と無効のいたちごっこ パズル&ドラゴンズとは、ガンホー・オンライン・エンターテイメントから配信されているiOS・Android・Kindle Fire用ゲームアプリ。 通称『パズドラ』 + 目次 概要 ストーリー 遊び方 モンスター ガチャ ダンジョン スペシャルダンジョン マルチプレイ モンスターポイント モンスター交換所 パズドラW パズドラバトル 他媒体 余談 概要 ジャンルはRPGとパズルゲームを融合させた『パズルRPG』(公式名称)。 ただし、ストーリーやプレイヤーキャラクターなどは持たず、RPG的な要素はモンスターの収集と育成、バトルのみである。 スタミナなどの概念はソーシャルゲームに近いが、ソーシャルゲームとは異なりストーリーというものを持たず、ただただダンジョンを延々と攻略していくのみである。 ゲーム自体は無料だが、コンティニューやスタミナ回復、及びガチャなどに必要な『魔法石』は有料課金アイテムとなっている。 (無課金でも、ダンジョン制覇やダウンロード記念、コラボ記念、モンストにランキング1位を抜かれた、各種お詫びなどで、魔法石が大量に貰えるのが特徴) わざとサーバをダウンさせて詫び石をもらおうとするモラルの低いプレイヤーが散見されるが、 そういった行為では魔法石は貰えないので意図的なサーバダウンは厳禁。 無課金でも十分すぎるくらいに遊ぶことができるが、日本のApp Storeのアプリ内課金の売り上げにおいて2012年の年間1位を獲得した。 その為、ガンホーにおける2013年度第1四半期の売上高は前年同期比838.9%増、営業利益は7383.9%増と、あり得ない数値をたたき出した。 その後大暴落したが、すぐに持ち直した。 2013年度の売り上げが異常なだけだったのだ……。 CMキャラクターとして嵐が起用されていたが、2020末で活動休止したため、現在はその中でも中心で活躍していた二宮和也(*1)が単独でCMに出演している。 2023年11月14日には二宮が旧ジャニーズ事務所から独立を表明したことを受け、直接契約に変更。 ガンホーは「余人を持って代えがたい同志」と絶賛して迎え入れることを表明した。 2022年2月20日にサービス開始10周年を迎えた。 多くの魅力的なソシャゲが台頭する現在も存在感を放ち続けている。 ストーリー 上記のようにイベント含めストーリーは皆無。 一応、最初の最初に「伝説のドラゴンを探せ」とは言われるが、それ以降は何も触れられない。 現行のストーリー最終ダンジョンをクリアしたところで何かあるわけでもない。 各ダンジョンで意味ありげな魔王やらドラゴンやら神やらが登場するが「ご想像にお任せします」であり、 ただダンジョンを進めてモンスターを集め、モンスターを合成して経験値を上げてレベルアップさせ、モンスターを進化させるだけである。 ファイナルファンタジーや、エヴァンゲリオン等の作品とコラボした際も同様で、 ただイベントダンジョン攻略中のBGMと背景が変わっただけである(特殊な演出が用意されることもある)。 最近では、背景ストーリーのあるモンスターがフェス限定モンスターや降臨モンスターに存在しており、 それらは実装時の告知や究極進化の告知ページに、フレーバーテキストのような形で語られ公式サイト上でまとめられている。 詳細はストーリーモンスター(パズドラ)の項目を参照。 また、2019年9月25日にストーリーと連動した固定パーティーで挑むストーリーダンジョンが実装され、常駐のソニア編、オーディン編の他、フェス限ヒロインイベント等の期間限定ダンジョンもある。 ただコラボダンジョンにストーリーが実装されないのは従来と変わらず。 遊び方 画面下部の縦5×横6マスにランダムで配置された各種ドロップ(火、水、木、光、闇、回復)を指でスライドさせて入れ替え、 縦または横一列に三個以上同じ種類のドロップを並べる事で消せる。 回復以外ならデッキに入れたその属性のモンスターが敵モンスターに攻撃、回復なら回復量分ライフが回復する。 5個以上のドロップを同時に消せた場合、攻撃が全体攻撃になる。 課金アイテムの魔法石を使う事によりモンスターBOXの拡張・フレンド数の拡張・スタミナ回復・コンティニュー・ガチャを引く事が可能。 2021年2月以降動画視聴システムが導入され、1日毎にそれぞれ決められた回数動画を視聴することで、本来魔法石を使用しなければならないこれらのことが報酬として得られるようになった。 モンスター モンスターは、ダンジョン攻略の際の卵ドロップやガチャ、後述のモンスターポイントでの購入や交換所での交換など、様々な方法で手に入れることが出来る。 モンスターの合成を行うことで、合成のベースとなったモンスターに経験値が加わる。 モンスターには炎、水、木、光、闇の属性があり、同じ属性のモンスターを素材にすると経験値が1.5倍になる。 また、時折合成が『大成功』『超成功』となるときがあり、その場合は上記に加えて経験値が1.5倍、2倍となる。 レベル最大にしたモンスターは『進化』させることが出来、その際に新たな属性に目覚めることがある。 上記の進化とは別に、特定のモンスターを合成させることで、新たな強さを得る『究極進化』をするモンスターもいる。究極進化時はレベル最大にする必要は無い。 究極進化の中でも、降臨モンスターが素となる"希石"という進化素材を用いる『究極覚醒進化』は、究極進化進化の中でも別枠で扱われることが多い。 覚醒進化したモンスターは、レベル最大にすることで素材が簡単だが基本的にLv.1にまで戻り元に戻せない『転生進化』、壊滅級モンスターと虹メダルを使いさらに進化させる『超転生進化』がある。 また後述の『アシスト』に用いられるサポートに特化した形態となる『アシスト進化』が実装されているモンスターもいる。 上述の通り『進化』『転生進化』『超転生進化』は基本的には退化不可能だが、2021年2月に、モンスターを初期状態まで退化させる素材モンスター「モドリット」が実装された。 ただ2023年4月に登場したモンスターに新たな問題が…。詳細は交換所の項にて。 また、レベルとは別に『+値』というものが存在し、レベルの上限を迎えたモンスターの能力値を上乗せすることも可能である。 (+値が最大まで振られたモンスターを『297』などと呼ぶ、またレベルとスキルレベル、覚醒を最大まで育てた297モンスターを『H』や『ハイパー』などと呼ぶことも) モンスターには、それぞれ『スキル』、『リーダー専用スキル』というものが設定されており、 スキルは各種ドロップを消した一定のターン経過後に発動が出来る。相手にダメージを与えるもの、ドロップの色を変えるなどがあり、 リーダー専用スキルはターン経過しなくとも条件を満たしていれば自動的に、毎ターンHPが回復したり、特定の属性の攻撃を防ぐものなどがある。 上記の合成の際同じスキル同士のモンスターを合成させると一定の確率でスキルレベルアップし、指定ターン数が短くなる。 その為、ダンジョンごとにスキル構成を練ったりする楽しみもあるが、 強いモンスター、弱いモンスターと言われているものも多く存在する。 ……が、カスレアモンスターに対してアップデートで究極進化が追加され、これにより急激に存在価値の増したレアモンスターも少なくない。 一方でネタ方面に有名になったモンスターも存在するが。 スキルについては、通常とは違った特殊なスキルが存在する。 呪術廻戦コラボの釘崎野薔薇で実装された、釘が刺さったドロップを消すと1つにつき攻撃終了後に敵の最大HPの1%の追い打ちを行う「釘ドロップ」が降ってくるスキル。 特定のキャラに変身し変身後は強力なスキルを短いターンで使える「変身スキル」。 テニスの王子様コラボで追加された、スキルが進化する「進化スキル」(最終段階を使用すると第一段階に戻るものとそのまま変身と同じ要領で最終段階のままになる2タイプが存在する)。 各モンスターには属性・タイプ・コスト・HP・攻撃・回復が割り振られている。 属性…火・水・木・光・闇のいずれか。副属性として2つ、第3属性として3つ持っているモンスターも存在する。また副属性のみを持つモンスターもいる。 タイプ…ドラゴン・悪魔・神・マシン・体力・攻撃・回復・バランスetc。リーダースキルの対象となる場合もある。 コスト…基本弱いモンスターが低く、強いモンスターが高い傾向にある。1チームでのコスト合計値を限界値以内に抑えなければならない。限界値はランクアップに応じて増える。 最近「一定のコスト以下のモンスター限定」ダンジョンが出て来た為、コストが低いモンスターにも焦点が当てられ始めた模様。不評のため全て撤廃された。代わりに特殊とついたダンジョンだと低コストの場合恩恵が受けられる。 HP…合計量がそのままチームのHPとなる。0になった場合ゲームオーバー。 攻撃…各属性の合計がチームの攻撃力となる。 回復…チームの合計量に応じて回復ドロップを消した際の回復量になる。 また、進化後などのモンスターは覚醒という特殊効果を持っており、『たまドラ』か同じモンスターの合成で開放できる。 効果は、 特定の消し方をした際に与えるダメージに補正がかかる『○属性強化』『2体攻撃』『L字強化』『無効貫通』 ドロップ自体を強化する『『○ドロップ強化』』『回復ドロップ強化』 不利な効果を無効化する『バインド耐性』『封印耐性』『暗闇耐性』『お邪魔耐性』『毒耐性』『操作不可耐性』『雲耐性』『お邪魔・毒目覚め耐性』 特定のタイプに対するダメージが3倍になる『〇〇キラー』 ステータスを上昇させる『〇〇強化』『チーム〇〇強化』 ダンジョン開始時のスキルターンを溜める『スキルブースト』 操作時間を伸ばす『操作時間延長』 後述の『アシスト』に用いた場合、所持している他の覚醒スキルをアシスト先に付与する『覚醒アシスト』 その他、特定の属性からのダメージを7%軽減する『○属性耐性』、ドロップを消した際に1つにつき1000回復する『自動回復』 などの効果がある。 現在のパズドラではこの覚醒がいかに強力であるかも重要であり、スキルなどが優秀でもこれが残念だと採用されづらいこともしばしば。 これとは別に潜在覚醒と言うものが有り、6個(専用素材を使って拡張した場合は7or8個)まで潜在覚醒たまドラを合成することで好きな覚醒を得られる。 『遅延耐性』など、これによってしか得られない特殊効果もある。 レベル最大に達した一部のモンスターは、レベル110まで育成可能となる『限界突破』が出来るようになる。限界突破したモンスターの多くは『超覚醒』を付与することが可能。超覚醒は+ポイントを297消費することで付く覚醒を決めるルーレットを回すことが出来る。 またレベル110に達したモンスターは、更にレベル120まで育成可能となる『超限界突破』が出来るようになる。超限界突破したモンスターにしか付与できない潜在覚醒スキルが存在する。 ちなみにレベル99から110にした際の伸び幅の方がレベル110から120にした際の伸び幅より大きい。また超限界突破には多くの素材が必要となる。 覚醒全開放で星が金色のモンスターは違うモンスターにスキルを『アシスト』させることが出来る。以前は『スキル継承』と呼ばれていた。 スキルを2つ持つことができ、継承させたスキルはスキルターンが元々持っているスキルターン+アシストさせたスキルターンとなる。 ただしスキルターンの溜まり具合は共有のため、元々持っているスキルを使った場合はアシストさせたスキルのスキルターンの溜まり具合もリセットされる。 アシスト無効化ギミックを受けた場合、アシストしていた方のスキルの溜まり具合はリセットされる。 上述の『覚醒アシスト』の登場により、アシスト進化形態の覚醒スキルの強さも何をアシストするかの基準となった。行くダンジョンによって付け替えよう。 フレンドに登録した相手のリーダーモンスターをダンジョンに連れて行くことが出来る(リーダースキルも発動する)。 一度連れて行ったフレンドのモンスターは、一日経過するかフレンドがプレイするかしなければ再び連れて行くことはできない。 だからと言って、フレンドにプレイを催促するようなことはしないように。 『親友』に選択すると24時間フレンド欄にいるようになる。 ガチャ 500友情ポイントで引ける無料の友情ガチャと、魔法石5~10個で引けるレアガチャ、コラボガチャが存在する。 友情ガチャは、当初は無料なだけにお察しなモンスターばかりだったものの、現在では常に進化素材・強化素材・+のついたヒカりん・レアキャラ・ガンホーキャラのどれかであり、どれもある程度有用なものが手に入る可能性が高い。 モンスターのインフレが進んだことにより恒常ガチャを引く旨味は薄まったと言える。 フェス限定モンスターを入手出来るゴッドフェスやコラボガチャ、期間限定のイベントガチャを引くのが一般的。 以前はゴーレム系統や回復娘系統など、ダンジョンドロップでもそこそこ入手できるモンスターが排出されることが有り、 GF(ゴーレムフェス)などと揶揄されることもあったが、それらがガチャから削除されたため今ではそう呼ばれることはない。 近年はスーパーゴッドフェスと呼ばれる魔法石が10個必要だが、育成済みのキャラクターが入手できるイベントも開催されている。 フェス限のキャラクターが出る確率も上がっており、通常のレアガチャよりも現実的な確率で入手できる(狙ったものが出るかは別問題だが)。 魔法石を大量配布する機会が再び増えていることもあり、こちらも積極的に狙っていきたい。 コラボガチャはコラボ期間中にコラボ作品のキャラがモンスターとして排出される。 大抵主人公側のキャラはこっちでしか排出されない。 ただしレアガチャと違い、同じレアリティでも強さが微妙だったりすることも多いので、ファン向けの要素が強い。 曲芸士からなにかおかしくなった……。ただし、インフレの影響もあってレアガチャに負けず劣らずなキャラも増えている。 コラボによっては魔法石を6~10個使うガチャもあり、これらは低レアリティでも強力に設定される傾向にある。 2021年11月4日より『動画視聴ガチャ』が実装。 動画を視聴することで基本1日4回引くことが出来る。基本は素材や降臨モンスターが排出されるが、ごく稀にフェス限モンスターが出ることも。 2022年10月より、魔法石を使用するガチャに5連機能が追加。 他ゲームのような割引等は無いが、引いた後でメールに素材ガチャのおまけが届く。石を多く使用するガチャほどおまけも豪華になる傾向がある。 ダンジョン ストーリーというものは専用のものを除けば存在しないが、ダンジョンを攻略したら新たにダンジョンが出現する。 勿論、敵の強さもダンジョンを進めるにつれてインフレするので、同じダンジョンを何度も攻略するなどしてモンスターを鍛えたり、 スキルの構成を練ったりする必要がある。 ダンジョンに入るには一定のスタミナが必要である。 スタミナの必要ない『無限回廊』というダンジョンが存在するが……モンスターもお金も手に入らない腕試し用ダンジョンである。 (一応初回クリア報酬はあるので、全部クリアすれば魔法石が貰える) アップデートに伴い、敵側もスキルを使ってくるテクニカルダンジョンが追加された。 連続ダメージ(根性やHP条件のリーダースキルが影響) 味方をバインド(解けるまで戦闘から離脱させられる) 先制ダメージ 盤面のドロップを変化 自身の体力を回復 のような初歩的なものから始まり、 一定のコンボ以下の攻撃を吸収・無効化 毒や威嚇、防御力低下等に耐性 パズル操作時間を減少 数ターン(3ターンが多い)カウントしてから即死級ダメージ スキル封印(スキル封印耐性がパーティ内に5つ以上あれば100%無効化できる) のように純粋にプレイヤーの実力を問うもの。 このくらいまではまだ優しいのだが、高難易度のものでは 3回連続で行動。 先制攻撃で即死級ダメージ 先制攻撃で覚醒無効+その次で盤面毒一色(そのまま消すと大ダメージでゲームオーバー) ドロップを全て変換してからロック(ドロップ変化を無効) 指定の属性をランダムで吸収(編成や助っ人次第では詰む) 一定以上のダメージを吸収・無効化 一定以上の体力からでは必ず体力1で粘る根性、それどころか%単位で残る超根性 瀕死になると属性変化or覚醒無効からの即死級ダメージ 動的なパズルセンスが必要な属性変化マス(通称ルーレット) 高難易度に相応しい体力と防御力。……に当然の様に付いてくるダメージ割合軽減(当然アーマーブレイク系は無効)。 32ビットアプリ時代の表示限界(約21億)で頭打ちになるダメージカンストが頻発。それでも倒れないボスがいる上に、64ビット移行後は更に限界突破した。 また2021年後半以降の高難易度ダンジョンは6ターンで属性変換or覚醒無効からの即死ダメージがデフォに。 こちらの攻撃力を大幅に減少させる「超重力」。このギミック実装により覚醒スキルは超インフレを見せている。 ドロップがトゲで覆われ、掴んだもの以外を動かすとじわじわHPを削る「トゲドロップ」 という実にえげつないものも登場。 特に根性と即死級ダメージの組み合わせは事故死の原因になりやすく、評価は芳しくない。 パズドラは自分で盤面を揃えて消した後に、降ってきたドロップが偶然揃う「落ちコン」がある為 本来はラッキー要素だった落ちコンで勝手にダメージを増やされて逆に倒せなくなるという斜め上の事故が物議を醸した。 (後に落ちコンしなくなるリーダースキルが増えたのはこれの為と言われている) これ以外にも単体ではさほどでもないが、複数組み合わせた結果とんでもない状況に陥るギミックは多数存在する。 単に攻撃力や防御力の高さでしか住み分けできなかった敵のバリエーションが大幅に増えたのは良かったのだが、 同時に敵のインフレおよび味方キャラの型落ち化が大幅に進行する事態も招いてしまった。 特にスキル関連は「無効化を『無効化』する」為のマッチポンプが止まらず、良くも悪くもスマホゲー厶の運営のテンプレ的な存在となってしまっている。 現在では「変身」というスキルを持つキャラを2体(リーダーフレンドが基本)編成し、そのキャラを最終形態まで変身させ2ターンで使えるスキルをループさせるパーティがほとんどとなっている。これができなければ高難易度ダンジョンを快適に進めることは難しい。 もっとも、ノーマルダンジョンだけでは限界が来るのは目に見えていたので、こればかりは致し方ないところか。 その他にも「特定の属性のモンスター限定だけどその特定のドロップが落ちない」ダンジョンも存在する。 テクニカルの最上位には、修羅の幻界、神秘の次元、極限の闘技場とマシン〇〇降臨が存在する。 その実態は、ある程度のレベルに達した人間でも専用構築が必要なエンドコンテンツ的なダンジョン。 前者は、確定スキル上げ素材が100%落ちるものの20階層超えの長いダンジョンであり。 ボスポジションのカーリーは、HP3000万かつ初撃で大ダメージを与えるなどして(50%軽減の上から)65%まで削らないと即死クラスの攻撃をしてくる。 最高レベルの「双極の女神3」はさらに強力なレーダードラゴンと呼ばれる強敵が前座に居るためクリアできたら上位プレイヤーと言えるだろう。 後者は、マルチプレイでのみ超高火力を得られるマシン〇〇系統のモンスターが得られる。難易度は前代未聞の『壊滅級』 こちらは上記と違い、長くとも10階層程度だが道中ですらステータスが軒並み即死レベルで先制行動も『100万以上ダメージ吸収』『4万強の先制攻撃』であり。 ボスに関しては、HPは数千万、まともに受けさせる気のない攻撃力で危険な追加効果付きの攻撃を繰り返し、先制も軒並み嫌らしいという極悪性能。 (例としてはマシンゼウス降臨ボスのマシンゼウスは、先制で状態異常無効 7コンボ以下吸収。 HPは約5000万で中途半端に削ろうものなら200万以上ダメージ吸収でもれなく積むという代物。) 修羅の幻界は敵のステータスがかなりインフレし、魔門の守護者のメノアはHP実質200億、自身の弱点属性を10ターン吸収、木メノアに至っては超根性でHPが半分になるとダメージ吸収を使用する。それ以降のダンジョンに関しては壊滅級(パズドラ)参照。 神秘の次元は上記のルーレットが頻繁に登場しパズル難易度を上昇させ、ボスの前座のパティは2回行動したあとに無効貫通を組みづらくするいやらしい位置にルーレットを生成した後、3ターンカウントしてから即死ダメージ、ボスのアルバートは木がHP630億、3回行動した後に覚醒無効からの毒猛毒お邪魔を含む陣を使用、闇アルバートはHP900億で7ターン行動、行動すると覚醒無効からの即死ダメージ。だがダメージ無効スキルが溜まっていると勝ちがほぼ確定するなんてこともある。水アルバートはロックを多用したまに盤面を76に変化させて12コンボ吸収、超根性でHPが半分になるとダメージ吸収を使用するなど非常に凶悪。 スペシャルダンジョン 一定の期間内限定で入る事が出来るダンジョン。 曜日限定ダンジョンでは進化用素材と金を集められる。 上記のコラボダンジョンもこれにあたり、難易度が数個(基本は中級・上級・超級・地獄級・超地獄級か中級・上級・超級)に分けられている。 当然ながら高くなるほどドロップ率は高くなる。 他にも一切の予告無し(非公式だが告知しているサイトはあるけど)に一時間限定で入れるゲリラダンジョン(強化合成用の経験値が高めのモンスター)、 地獄級・超地獄級等といった高難易度ながら強力なモンスターが手に入れられるかもしれない「○○降臨!」といったダンジョンが存在する。 特殊とついている降臨は特殊ルールで、強制的にモンスターのレベルが1にされモンスターを倒すごとにレベルが上がるという仕様になっている。 この仕様ではコストが低く、必要経験値が少ないほどレベルが上がりやすい。 (実はこれ、実装予定であったが諸々の事情のせいで中止せざるを得なくなったローグ型ダンジョンシステムの成れの果てである) コインで1時間分買えるコインダンジョンと言うものもあったが、廃止された。 称号チャレンジという、期間限定のダンジョンも配信される。 コラボや特定のイベント時などに、実質配布とも言える位簡単な称号チャレンジと、テクニカルダンジョンの新高難易度ダンジョン実装とほぼ同時期に配信される、超高難度な称号チャレンジの2種類に大別出来る。 以前はクリアから称号取得までラグがあった(当時はランダン同様集計されていた)が、技術の進歩によるものか、今ではクリアと同時にメールに届くようになった。 マルチプレイ 2015年12月21日より正式に実装されたモード、名前の通り他の人と一緒にダンジョンに挑むことが出来る。(*2) 挑むことが出来るのは、テクニカルダンジョンとスペシャルダンジョンの全て。 HPが二人の合計値になるため普段より死にづらくなったり、スキルの使える枠が増えたり、消費スタミナも半分になったりといい事ずくめ。 ただしサブモンスターのスキルが自分のターンにしか溜まらないので、どうしてもリチャージが遅くなりがちな点には注意したいところ。 マルチプレイの基礎だが、『相手に迷惑をかける行為』は当然ながらしてはいけない。 特に高難易度ダンジョンならそれなりに強力なサブが入ったPTが必要だし、 高速周回を目的とした部屋に参加する場合は周回用の編成や動き方をよく読んで理解してから参加しないといけない。 また、スキルで全ドロップを毒にしてからロック、スオウなどを始めとしたキャラで自らのスキルを封印し、そのままリタイアするという悪質なプレイも見られる。もし見かけたら通報しよう。 準備完了状態を部屋建て主に取り消された場合は、こちらに何らかの問題があることが大半なので素直に退出しよう。 モンスターポイント 2015年から登場。いらないモンスターを売却して得られるポイントで、モンスターが買えるシステム。 当然ながら、ガチャ限を売ったほうが大量に手に入る。(ガチャ限なら銀卵でも3000Pだが、降臨モンスターなどなら多くても100P程度である) 手に入るモンスターは、素材系統、確定スキル上げモンスター、潜在覚醒たまドラ、それと強力な限定モンスターである。 中でも限定モンスターは、 転生進化でまとめれば無条件攻撃全パラメーター2倍な転生ラードラゴン 優秀な陣スキルに多くのモンスターに刺さるキラー持ちのラグナロクドラゴン 敵の属性を状態異常無効の効果を無視して書き換えるスキルを持ち無効パの重要パーツであるマキナシリーズ 最大10000倍のアメン など強力なものが揃っており『これ被り救済じゃなくて被り必須じゃね?』と言われることもしばしば。 またコラボガチャや限定ガチャの最高レアがここで買えることもあった。ガチャで泥沼にならずに済むのは良いが、最高レアが二人いる場合、片方しか販売されなかったりするのが嫌らしいところ。 現在はガチャ限、モンポ販売限と区別され、どちらでも入手可能なモンスターは(特殊なイベント時以外は)無くなった。 季節イベントのキャラクターに武器進化が追加された際、限定の進化素材がモンポで販売されるようになった(交換でも入手出来るが効率が悪い)。ただ販売が期間限定な上トレード不可なため、素材を買い忘れたために進化させられないプレイヤーが後を絶たない。 モンスター交換所 2018年3月から登場。 指定されたモンスターと引き換えに、ラインナップされたモンスターと交換出来るシステム。常設キャラや期間限定の自社イベント時にラインナップされる「イベント」、コラボキャラが並ぶ「コラボ」、モンスターの進化素材となる希石への交換場所である「希石」、強化素材の色変えなどを行う「強化」の4種類の区分がある。 交換所の登場により、パズドラの遊び方が大きく変わることとなった。 季節イベントやレアガチャイベント、コラボイベントなどの多くで交換所限定モンスターが登場し、対象のダンジョンを周回して手に入る素材を集める方向へ遊び方がシフトしていった。 またイベントメダル【虹】、それを5枚集めて交換するイベントメダル【黒】(それぞれ通称虹メダル、黒メダル)が毎月のクエストダンジョンやスペシャルダンジョンの報酬として設定され、多くの場合黒メダル5枚で強力なキャラと交換出来るイベントが絶えず開催されている。 また、天井の無かったパズドラのガチャにおいて実質天井設置とも呼べる措置も、この交換所を利用して取られるようになった。対象となっているフェス限モンスターあるいはそのキャラの出るガチャの高レアキャラなどを計4~5体交換に出すことで、お目当てのガチャキャラを交換出来るようになった。交換に必要なキャラ数やフェス限のレア度は該当ガチャの使用する石の数によって変動する。 2023年4月より、転生or超転生した通常神と黒メダル2枚、そして多くの素材を用いて新たなモンスターと交換する、実質新たな進化方法のキャラクターが実装された。 ただこの手法は期間限定である点、モドリットを使った退化が不可能な点などからユーザーからはあまり快く思われていない。復刻するとはアナウンスされているが… パズドラW アップデートで追加されたミニゲーム。 着せ替えたたまドラを使い、「2コンボ以上」「炎ドロップを消す」などのお題をクリアしながらダンジョンを攻略していく。 こちらでも魔法石を入手することが出来、本家と共有して使える。 後半になるとお邪魔ドロップや、盤面内で水を4回以上消すなどの無茶振りが出てくる。 本編と比べて影が薄かった為か、サービス終了することとなった。 記念にか、一部キャラクターがモンスターとして逆輸入された。 パズドラバトル 元は『パズドラレーダー』という、GPS機能を利用した連動アプリ。 サーチによってドロップやダンジョンを集め、集めたダンジョンやドロップで買ったモンスターやダンジョンを本家で利用できる。 ドロップで買えるモンスターやダンジョンの中には、+99付きモンスターや+297モンスターが確定で落ちる高難易度ダンジョンなど美味しいものもちらほら。 これでしか手に入れることができなかった降臨ダンジョンは"レーダードラゴン"などと呼ばれ、中には実装当時恐ろしいほど難しいものの手に入るモンスターは無課金では破格の性能なものもいた。 アップデートにより独自の対戦要素が追加。 ほどなくパズドラバトルにアプリ名が変更された。 パズドラのe-sports部門にはこれが用いられる。 他媒体 2013年12月13日にはニンテンドー3DS専用ソフト『パズドラZ』が発売された。 さらにはスクエニとコラボしたアーケード版「パズドラバトルトーナメント」も稼働開始。 2016年7月28日には、続編(といっても完全に別物だが)であるパズドラクロスが販売。 神の章・龍の章と2バージョン式で、アニメ化・漫画化・玩具化などメディアミックス化も盛ん。 パズドラ本家との連動要素があったり、向こうのモンスターや主人公が本家のモンスターとして出張してきたりする。 なお、ガンホー自体はどこぞの倒し方を知っている会社とは違って任天堂はライバルというよりはリスペクト対象らしく、 なんと任天堂のマリオシリーズとコラボした3DSパズドラが発売された。 ミヤホンからもそのゲーム作りの姿勢を評価されている。 余談 やり込み要素満載のこのゲームにおいて、廃人はやはり存在する。 よく耳にするものに、 お年玉を全額はたいて魔法石を購入 授業中、仕事中に、ゲリラダンジョンがあるという理由で仕事を中断してトラブルを起こす 重症化すると、 『フレンド枠が欲しかったら月1000円払え』 『パズドラのために、私仕事やめました!』(実況プレイヤーの言葉なので、真偽は不明) 『私、パズドラに命かけてますので、リーダーは○○に固定しておいてください。じゃないとフレンド切ります』 ……最近は小中学生もプレイしているので、過激なメールはしないようにしよう。 追記・修正は初期モンスターを最後まで進化させ、スキルレベルMAXかつ+値297、レベル120にしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。(1回目) -- 名無しさん (2016-12-18 00 15 13) ホルス4倍THUEEE!とか言われてた時期はなんだったのか… -- 名無しさん (2017-05-16 23 16 39) 最近は100倍くらい出ないとやってられない -- 名無しさん (2017-08-30 01 27 26) ↑リーダー・フレで100倍(かつダメージ軽減、あるいはHP回復に1.5倍以上の補正)は必要だな。まあ上級~エンドコンテンツレベルの要求だからそこまで気にしなくてもいいんだけどさ -- 名無しさん (2017-09-14 14 52 29) 暇な時にノマダン潜って遊ぶゲーム。心血注いだらキリがない -- 名無しさん (2018-11-09 23 21 40) 2019年は(運営が)ガチャ依存症だったとさ -- 名無しさん (2020-01-06 10 21 20) 久しぶりに起動したら…かつての無課金最強ブブソニアが最早息してねえ -- 名無しさん (2020-04-23 23 12 55) 今の状況についても追記したいけど文章力がなくて書けなくて泣きそうです……イヴェルカーナとか今の問題とかプロデュースの問題も書きたいです…… -- 名無しさん (2020-05-22 12 26 27) 書かれた当時は追記・修正クソ難しかったのに今ではSGF一回引けばできてしまうことに時代を感じる -- 名無しさん (2020-05-22 13 35 05) 今だったら10連ガチャドラのレベル120超覚醒スキブとか究極アルバートあたりかね -- 名無しさん (2021-06-22 20 10 37) 魔王、星龍ついでに妖精の称号を持ってる人に追記修正してもらおう -- 名無しさん (2021-06-22 22 47 26) 最近はコラボイベントがモンストでやったばかりのやつを引っ張ってくるっていうのが多いような気がする(特にダイの大冒険とガンダム)。あと、ジャンプ以外の少年誌コラボは最近やってないよね。それ以前にマガジン、サンデー、チャンピオンは連載作品のキャラをオールスターで出すっていう体裁でジャンプコラボのように1作品自体のコラボっていうのをやらないのは何故だろうか(モンストは七つの大罪や名探偵コナン等をちゃんと1作品コラボとして開催してる) -- 名無しさん (2023-02-24 21 02 12) 文字化けしてるけど何があった? -- 名無しさん (2023-07-11 01 16 56) 文字化け前のものを復元しました -- 名無しさん (2023-07-11 02 11 55) モンストには無い良点としては、ザコモンスターやハズレモンスター等にもちゃんと使える進化形態やイラスト違いがある事かなぁ。モンストだとザコモンスターやハズレモンスターは見捨てられてる感があるし -- 名無しさん (2024-02-27 20 22 51) 本編12周年を過ぎたけどまだそれなりに元気。密かにアニメ版もパズドラクロスが1年半→次の「パズドラ」(eスポーツ編)が来月で7年目突入と、意外と長寿番組になっていることはあまり知られていないかも。 -- 名無しさん (2024-03-16 20 00 59) 名前 コメント
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双子のガイの一族の妹の方。 妹はドラゴン=ディリット。 概要 ドラゴンチョコォリアー4にて初登場。 ディリットと共にチョコレート簒奪の為に動き出す。 真の目的はドラウォリ討伐だったが、返り討ちになってしまった。 龍柄 最年少のガイの一族。ドラウォリ史上でもかなり幼く、 思いっきりクソガキしている。兄より口が幼く、直情的。 能力 スイ|コミストームという、最上級の風撃を使用する。 一定範囲内のものを全て吸い込んでしまう、一種のブラックホール。 吸い込む対象を絞る事も可能だが、威力がなぜか縮小してしまう。 また、兄との合わせ技で「フウ卍ライ・エヴォルテックス」という奥義となる。 シニストラの風とディリットの雷を融合させた一撃であり、 ドラゴン=ポリスメンの喰らったら死ぬ砲の威力を凌駕する。 人物関係 ドラゴン=ディリット……双子の兄。嗜好がかなり似ているので、大変仲が良い。